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V-RAY
G
UIDA DEFINITIVA

PARTE I - FONDAMENTI DI FOTOGRAFIA
Capitolo 1

                       Principi base

PARTE II - IL MOTORE DI RENDERING V-RAY
Capitolo 2
                       Tab V-Ray
Capitolo 3
                       Tab Indirect Illumination
Capitolo 4
                       Tab Settings
Capitolo 5
                       V-Ray Materials
Capitolo 6
                       V-Ray Maps
Capitolo 7
                       V-Ray Objects
Capitolo 8
                       Modificatori V-Ray
Capitolo 9
                       Sistema di Ripresa
Capitolo 10
                       Sistema di Illuminazione
Capitolo 11
                       Environment and Effects

PARTE III - SPECIALE V-RAY TUTORIAL

Capitolo 12
                       Gestione completa do una Scena

PARTE IV - V-RAY PER MAYA, RHINO, SKETCHUP, BLENDER, SOFTIMAGE, CINEMA 4D
Appendice A
                       V-Ray per Maya
Appendice B
                       V-Ray per Rhino
Appendice C
                       V-Ray per SketchUp
Appendice D
                       V-Ray per Blender
Appendice E
                       V-Ray per Softimage
Appendice F
                       V-Ray per Cinema4D

Guarda il Video esempio di visualizzazione architettonica

Dai principi di base delle tecniche fotografiche tradizionali all'apprendimento di tutte le funzionalità del motore di rendering; la completa gestione di una Scena partendo da un modello impostando illuminazione diretta e indiretta; sistema di ripresa con VRayPhysicalCamera; elaborazione di mappe (Texture) in Photoshop; materiali; vegetazione; effetti visuali (simulazione fluidodinamica di acqua e fuoco); calcolo di immagini con differente atmosfera (giorno, tramonto, temporale, notte), fino ad arrivare all'animazione con telecamera statica e Fly-Through e affrontando le principali tecniche di post processing e compositing base ed avanzate per ottenere rendering foto-realistici non trascurando il corretto settaggio della scena per raggiungere il miglior rapporto Qualità dell'immagine/Tempi di Calcolo.
Questo e molto altro ancora.
Un'opera imperdibile e senza precedenti per i metodi di insegnamento e di approccio al lavoro, completezza e livello dei contenuti.

V-Ray trattato per tutte le piattaforme (PC e MAC) in commercio:

  • 3ds Max

  • Maya

  • Rhinoceros

  • SketchUp

  • Blender

  • Softimage

  • Cinema4D

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